Retour à la fiche
Question d'oral
Le modèle AA peut-il concurrencer les AAA ?
Réponse d'oral
Le modèle AA peut concurrencer les AAA, non par la puissance financière, mais par des jeux plus ciblés, inventifs et maîtrisés. Un AAA ressemble à une superproduction de cinéma : grandes équipes, budget élevé et promotion mondiale. Le AA dispose de moyens intermédiaires. Il ne cherche donc pas forcément à proposer le monde le plus vaste ou les graphismes les plus coûteux. Il peut se distinguer par une direction artistique forte, une histoire marquante ou une mécanique de jeu particulièrement réussie.Cette stratégie rejoint la French Touch, qui privilégie souvent l’atmosphère et la personnalité d’une œuvre. En 2019, le studio bordelais Asobo sort A Plague Tale: Innocence. Le jeu suit Amicia et son petit frère Hugo dans une France médiévale ravagée par la peste. Plutôt qu’un immense monde ouvert, il propose une aventure resserrée, portée par ses personnages et ses décors. Face aux grandes franchises d’Ubisoft, ce type de création offre une autre expérience. Les écoles françaises et le crédit d’impôt jeu vidéo, porté à 30 % des dépenses éligibles, peuvent soutenir cette ambition.Cependant, un budget inférieur ne garantit pas la rentabilité. Un AA doit trouver sa place parmi des milliers de sorties, sans toujours disposer d’une campagne publicitaire massive. Son atout est une prise de risque maîtrisée : vendre moins d’exemplaires peut suffire à équilibrer ses comptes, selon ses coûts. Il concurrence donc surtout les AAA pour le temps et l’attention des joueurs. L’avenir du jeu vidéo dépendra-t-il davantage de la taille des productions ou de leur capacité à laisser un souvenir ?
