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    Question d'oral

    Pourquoi la commission de 30 % des plateformes est-elle contestée ?

    Réponse d'oral

    La commission de 30 % des plateformes est contestée parce qu’elle réduit les revenus des créateurs et semble parfois excessive face au pouvoir de Sony, Apple, Google ou Steam sur l’accès aux joueurs. Sur un achat de 100 euros hors taxes, une commission de 30 % laisse 70 euros à répartir entre les autres acteurs, notamment le studio et l’éditeur. Or, ceux-ci doivent financer le développement, les salaires, la promotion et les mises à jour. Ce taux n’est cependant pas universel : il varie selon les boutiques, les contrats et les revenus.
    Les plateformes défendent cette commission en rappelant les services fournis : paiement sécurisé, téléchargement, serveurs, visibilité et accès à une immense clientèle. La critique porte donc moins sur l’existence d’une rémunération que sur son montant et le manque de concurrence. Sur certains appareils, les développeurs ne peuvent pas facilement utiliser une autre boutique ou proposer un paiement extérieur. En août 2020, Epic Games a ainsi introduit dans Fortnite un paiement direct contournant celui d’Apple. Apple a retiré le jeu de l’App Store, déclenchant une bataille judiciaire.
    Derrière ce conflit se trouve une question de partage de la valeur : qui mérite quelle part du prix, entre celui qui crée le jeu et celui qui contrôle sa distribution ? L’Union européenne cherche notamment, avec le règlement sur les marchés numériques, à ouvrir davantage les grandes plateformes. Reste à savoir si cette ouverture profitera surtout aux studios, aux joueurs ou à de nouveaux intermédiaires.