Retour à la fiche
    Question d'oral

    Quelle place occupent la Chine et l'Arabie saoudite dans le jeu vidéo ?

    Réponse d'oral

    La Chine et l’Arabie saoudite occupent une place stratégique dans l’industrie du jeu vidéo : la première est une puissance de production et de consommation, tandis que la seconde cherche à devenir un acteur majeur grâce à ses investissements. La Chine dispose d’un immense marché et de groupes comme Tencent et NetEase. Tencent possède Riot Games, créateur de League of Legends, et détient une participation importante dans Epic Games, à l’origine de Fortnite. Son influence dépasse donc largement les frontières chinoises. Mais Pékin encadre strictement ce secteur : depuis 2021, les mineurs sont normalement limités à trois heures de jeu en ligne par semaine, sur des créneaux précis.
    L’Arabie saoudite mise surtout sur son fonds souverain, le PIF, et sa filiale Savvy Games Group. En 2023, celle-ci a acheté Scopely, l’éditeur de Monopoly GO!, pour 4,9 milliards de dollars. Le royaume investit aussi dans l’e-sport : Riyad a accueilli en 2024 une Coupe du monde dotée de plus de 60 millions de dollars de récompenses. L’objectif est double : diversifier une économie dépendante du pétrole et attirer entreprises, touristes et jeunes publics.
    Ces deux pays montrent que le jeu vidéo est devenu un outil de puissance géopolitique. Posséder des studios, des licences ou des compétitions permet de capter des revenus et de gagner en influence culturelle. Ces stratégies soulèvent aussi des questions sur la censure, l’indépendance des créateurs et l’utilisation du divertissement pour améliorer l’image d’un État. Reste à savoir jusqu’où les joueurs accepteront que leurs loisirs deviennent un terrain de rivalité entre puissances.