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Question d'oral
D'où vient le mot « métavers » et que désigne-t-il ?
Réponse d'oral
Le mot métavers vient de l’anglais metaverse, formé à partir de meta et de universe : il désigne un monde virtuel partagé et permanent, pensé comme un prolongement de la réalité. L’écrivain américain Neal Stephenson a forgé ce terme dans son roman de science-fiction Snow Crash, publié en 1992 et traduit en français sous le titre Le Samouraï virtuel. Dans cet univers, les personnes se retrouvent sous la forme d’un avatar, leur représentation numérique. Elles peuvent circuler, discuter et participer à une vie collective. L’idée dépasse donc celle d’un simple jeu : il s’agit d’un espace où l’on pourrait aussi travailler, acheter ou assister à des spectacles.Au sens strict, le métavers serait un environnement immersif, persistant et interopérable. « Persistant » signifie qu’il continue d’exister après la déconnexion d’un utilisateur. « Interopérable » veut dire que différents espaces pourraient communiquer, permettant par exemple de conserver son identité ou certains objets numériques en passant de l’un à l’autre. Un tel métavers unifié n’existe pas aujourd’hui. En revanche, plusieurs plateformes en proposent des aspects. Lancé en 2003, Second Life permet de créer un avatar, de rencontrer d’autres personnes et d’échanger des biens avec une monnaie virtuelle, le Linden dollar. Roblox, lancé en 2006, accueille des expériences créées par ses utilisateurs. Ces plateformes restent toutefois des univers distincts. La question est alors de savoir si leur rapprochement créerait un véritable espace commun ou surtout de nouveaux marchés contrôlés par quelques entreprises.
